Graffiti

DT010120

 

All'inizio della partita si sceglie con quante carte giocare e se utilizzare i termini "facili" o quelli più complicati. Il giocatore che deve indovinare chiude gli occhi; gli altri pescano una carta, vedono il termine da disegnare e girano la clessidra: ognuno sulla sua lavagna magica dovrà disegnare l'oggetto indicato. Allo scadere del tempo della clessidra uno dei giocatori raccoglierà tutti i "graffiti". A questo punto il giocatore avrà 3 tentativi per indovinare cosa hanno disegnato, ricevendo 2 o 1 gettone piccolo a seconda se indovina al primo o al secondo/terzo colpo. Premierà poi il miglior disegno, assegnando 2 gettoni al disegno (non all'artista, che è ancora sconosciuto!). Dopodichè assegnerà ogni disegno a quello che ritiene esserne l'autore: riceverà un gettone per ogni assegnazione corretta. Per ogni assegnazione errata, il giocatore il cui disegno è stato attribuito ad un altro, riceve un gettone. Una volta utilizzate tutte le carte, la partita finisce e si contano i gettoni. Un gioco di intuito e rapidità che stimola la fantasia!

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